domingo, 21 de agosto de 2011

BlenderWorld | Toothbrosh Blender 2.59 3D

Esta vez BlenderWorld nos trae un videotutorial muy entretenido: Como hacer un cepillo de dientes. Pareciera un tema bastante simple, pero hacer que este tipo de objetos que conocemos tan bien en nuestro vida cotidiana se vean bien en un render a veces no es tarea fácil.

Disfrutenlo!

miércoles, 17 de agosto de 2011

Blender 3D en SIGGRAPH

Muchas cosas se han dejado ver ya de lo que podemos esperar de parte de la fundación Blender 3D, su líder y principal desarrollador, el Señor Ton Roosendaal dio a conocer varias novedades que parecen muy atractivas, además la Fundación Blender esta tratando de llegar a un nuevo nivel de integración con la comunidad para poder unir y enfocar mejor los esfuerzos que todos hacemos para hacer de Blender 3D una mejor herramienta y para propiciar el desarrollo de negocios en torno a Blender.

 

Blender Development Fund

El primer movimiento de la fundación para propiciar el desarrollo de Blender se dio antes de la conferencia, en la página del Blender Development Fund se invita a todos a realizar donaciones periódicas al fondo de desarrollo de Blender, permitiendo con esto la contratación por tiempos definidos de desarrolladores para realizar tareas especificas. Esto ayudara mucho sobretodo a un crecimiento mas organizado de Blender.

 

Blender Network. Una red para concretar negocios entorno a Blender 3D

Se planea una red que contenga información de artistas y desarrolladores que usen y mantengan Blender 3D para ayudarlos a obtener trabajo o para orientarlos a conducir sus propios negocios. Estas personas contaran con una membrecía autorizada por la Fundación Blender, las empresas podían ser de varios tipos:
  • Académica
  • Freelance
  • Corporativa
Los miembros contaran con una página con su perfil, se tratara de una red con prestaciones sociales como mensajería, enlaces, etc. que facilitara el acceso al talento de los miembros. Todo esto regido bajo el concepto de Open Business Model (Negocios Abiertos: Toda la información para todos). La implementación de Blender Network correrá por parte de Nathan Letwory .

 

Blender Proceedings . La revista oficial de Blender 3D

Sera publicada de manera trimestral con los últimos detalles técnicos sobre el desarrollo de Blender, los subscriptores tendrán acceso a una versión impresa y una mas en formato PDF. El propósito de esta revista es que mas personas tengan acceso a información técnica para propiciar mas y mejor documentación. Se plantea una fecha de lanzamiento para los meses de septiembre/octubre.

 

Proyect Mango. El 5o Proyecto de la Fundación Blender.

Desde el año 2006 se a dado un gran impulso al desarrollo de Blender con la producción de cortos animados y un juego, estos proyectos ponen a prueba el desempeño de Blender 3D en un ambiente de producción real y ayudan a detectar y satisfacer áreas de mejora. Lo que a resultado en grandes avances en distintas áreas de la suite.
En esta ocasión toca el turno a las herramientas para la producción de efectos visuales (VFX) como trackeo de movimiento, iluminación global, llaves de croma (green/blue screen), manejo y graduado de color.
El tema reservado para este corto animado (y que por defecto debe de incluir la integración de acción en vivo) sera SciFi en Amsterdam! El director sera Ian Hubert (Proyect London).



Puedes leer todos los detalles en las diapositivas de la presentación.

miércoles, 10 de agosto de 2011

Cursos blender | Cursos presenciales en Guanajuato, México

El equipo de Cursos blender sigue con sus jornadas de capacitación en su el el bello Guanajuato.

Por su puesto esto aplica solo para blenderheads en México. Esta vez nos traen un curso de creación de caracteres y rigging.


Si necesitas mas información visita su página web. espero en un futuro poder avisar con mas tiempo XD.

Saludos!!!

martes, 9 de agosto de 2011

Blendtuts | Holograma - Proyecto completo

En Blendtuts se a publicado una serie de entrenamiento que te guía por todo el proceso para la creación de una escena en Blender3D.

Hologram - Complete Project Tutorial Trailer from Oliver Villar Diz on Vimeo.

Desde la concepción, preroducción y todo el trabajo necesario para llegar al resultado final, esta serie de videotutoriales puede ser de mucho valor no solo porque te enseña como usar Blender3D para las distintas partes necesarias para lograr el efecto que se persigue, sino también, es muy útil pues nos podemos dar una idea de como podríamos integrar a Blender3D en un flujo de trabajo existente.

domingo, 7 de agosto de 2011

BlenderWorld | Videotutoriales

E visto en Blender España unos excelentes videotutoriales BlenderWorld. A pesar de no contar con la narración del creador Daniel Ordonez los tutoriales van muy bien y explican de manera muy clara y fácil de comprender varias técnica avanzadas de modelado, iluminación, y render. Aquí les dejamos uno de sus tutoriales.



Si quieres saber más visita el canal de BlenderWorld en bliptv y su página en facebook


Saludos!!!

visto en http://blenderespana.wordpress.com/

martes, 2 de agosto de 2011

AnimationGym | Más opciones para estudiar animación online!

Les presentamos una alternativa mas de educación online en Español. Esta vez se trata de animationgym.com una escuela que nos ofrece exclusivamente cursos de animación. la gran ventaja para cualquiera es que puedes elegir Blender 3D para llevar tu curso, lo que elimina una buena parte del costo de aprender si uno no quiere andar con versiones demo o de aprendizaje que otras aplicaciones ofrecen.
Otra opción más para aprender en este caso animación de caracteres. si te interesa lo que esta escuela ofrece no dudes en darte una vuelta y ver en detalle sus planes de estudio.


Saludos!!!

Mas de Tomato Branch

Muy emocionante lo que esta pasando en Blender 3D en el área de efectos visuales (vfx), los avances en el desarrollo del sistema de trackeo 2D y 3D están convirtiendo a Blender en una opción que vale la pena timar en cuenta en el ámbito profesional.

Aquí vemos un ejemplo de lo que se puede lograr en el estado actual de esta rama de desarrollo de Blender:

Timelapse : 3D Tracking / Keying / Compositing using Blender (Tomato Branch) from CoyHot on Vimeo.