miércoles, 21 de septiembre de 2011

MiniCurso de animación de personajes


Nuestros amigos de G-Blender.org estan organizando una serie de minicursos con el fin de recaudar fondos para su viaje a Amsterdam donde participaran como ponentes con un interesante proyecto llamado "Production cells with Blender" que básicamente propone la integración de células de producción de contenidos para la industria del entretenimiento y otras mas. Esto por su puesto es de gran interés para todas las personas que se dedican a generar estos contenidos y para quienes se están preparando para esto, pues supone la posibilidad de entrar en esta industria.

Si estas cerca de alguna de las cedes de estos cursos no dudes en ir y apoyar a Octavio y Claudia, divertirte un rato y por su puesto aprende mas sobre Blender3D.

Si necesita mas información puedes consultar la página de los cursos.

Saludos!!!

Universidad de Guadalajara imparte cursos de animación con Blender







Cada vez mas y mas instituciones educativas publicas y privadas reconocen a Blender3D como una herramienta adecuada para incorporarla en sus planes de estudio. Esto es de gran importancia para muchas personas que se dedican profesionalmente a generar contenidos multimedia con Blender y demás herramientas basadas en software libre pues acreditan esta tecnología, abre el mercado para más personas, fomenta el uso del software de licencia libre, le permite a estos proyectos crecer en todos los sentidos.

Juan Carlos Meza y Fernando García Gutiérrez se encargan de impartir el curso "Animación Digital" usando Blender 3D en el Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías (CUCEI) en la Universidad de Guadalajara, ubicado en Guadalajara Jalisco, México. Juan Carlos nos escribe:

La finalidad del curso es que los estudiantes se especialicen en la medida de lo posible, en el ámbito de Rigging y Animación de Personajes con Blender.

Se pretende realizar trabajos finales por parte de los estudiantes estos trabajos estarán a disposición del publico para su apreciación en el canal de youtube.

En conjunto con el curso se inició un Blog www.animationem.wordpress.com en el cual se habilito una página donde se actualizan los temas vistos en clase; por el momento esta sección es exclusiva para los alumnos, pero algunos de los materiales didácticos utilizados en clase se mostrarán en el Blog que se encuentra a disposición del público.

Los contenidos del Curso son:
  • Historia
    • Historia de la Animación, La Animación en la Actualidad, La Historia de Blender.
  • Rigging
    • Introducción a la interfaz de Blender, además de forma básica se ve modelado, materiales y texturas.
    • Técnicas de Rigging en personajes.
  • Animación
    • Técnicas de animación de personajes.

Cualquiera que quiera aprender a usar estas herramientas tiene que invertir, si así lo desea, solo en su educación y puede aprender usando una versión completa del software. Por otro lado, las Instituciones pueden invertir más en personas calificadas para impartir sus cursos, en instalaciones y en equipos en lugar de costosas licencias y certificaciones para poder instalar, usar y lucrar con la enseñanza de otras opciones en el mercado. Lo importante de todo esto es que de esta manera mas personas tienen la oportunidad de entrenarse profesionalmente con herramientas que les permiten entrar en un mercado con una creciente demanda por creadores de contenidos.

sábado, 17 de septiembre de 2011

G-Blender.org en la Blender Conference 2011 | Yay!!!

Los Administradores de una de las comunidades mas importantes de habla hispana G-Blender.org participaran como ponentes en la conferencia anual de Blender 3D que se celebra en Amsterdam.


El tema de charla es por demás interesante, se titula "Células de Producción con Blender 3D". Lo que promete ser bastante interesante y muy importante para personas como tú que todos los días están afinando sus habilidades en torno esta y otras herramientas que ofrece el Software Libre. Aquí el anuncio oficial:

Células de producción con Blender 3D

Introducción.

En la actualidad existe un gran mercado mundial demandante de productos y servicios en el área de la
industria del entretenimiento, la animación, efectos visuales y los video juegos.

De igual modo, alrededor del mundo existen estudios de producción especializados en atender estos
mercados.

La mayoría de estas producciones siguen el modelo productivo tradicional, es decir son producidas por
un estudio, por un cluster de estudios o mediante el proceso de maquila de productos y servicios a otros
estudios.

Estos modelos productivos tradicionales tiene la tendencia de concentrar la maquila en Asia y destinar
los productos finales a los mercados de consumo principalmente de América del norte.

En América Latina existe un gran mercado productivo en esta área y un sinnúmero de buenas historias
que deberían ser contadas ;)

Las sociedades en linea y las creaciones colectivas están cambiando radicalmente los modelos
productivos, el mercado es muy competitivo y la visión y aceptación que tiene Blender 3D en las
diferentes áreas productivas está cambiando la visión de la industria y la educación en las
universidades.

Descripción.

La charla tiene la intención de presentar los avances del proyecto de creación de células de producción
con Blender 3D gestionado por la comunidad de Blender 3D en español G-Blender y Latinux, exponiendo los
siguientes puntos:

- El modelo celular de producción.
- Creación de Células de producción con Blender 3D en latinoamerica
- Colaboración productiva
- Vinculación con proyectos de software libre
- Vinculación con las universidades
- Investigación y desarrollo
- Estandarización de procesos y costos
- Generación de nuevas empresas
- Vinculación con la industria (Estudios de producción, Empresas profesionales del ramo)
- Laboratorio
- Certificaciones de usuario.
- Sinergia colaborativa


Si quieres sabes más puedes visitar los foros de la comunidad en g-blender.org

Desde esBlender les deseamos toda la fortuna en su viaje a estas dos personas que han trabajado duro todos esto años. Y los estaremos siguiendo de cerca.


Saludos!!!