sábado, 3 de diciembre de 2011

Tutorial celshading en blender

El usuario wo262 en los foros G-Blender comparte este excelente tutorial que nos ofrece un asercamiento a la tecnica de cel shading, estilo muy utilizado en comics, manga y anime.

por medio de esta técnica podemos hacer que nuestras animaciones o ilustraciones parezcan perteneser a este estilo de arte tradicionalmente bidimensional.

Puedes acceder al tutorial desde este enlace en google docs

Felicidades a wo262 y le agradecemos pro compartir.

Saludos!!!

viernes, 2 de diciembre de 2011

Compilar Blender 3D 2.6x en Ubuntu 11.10

En realidad hoy en día es mucho mas fácil poder compilar Blender 3D. Con la ayuda de Scons solo hay que aprender a usar un par de comandos mas para obtener la última versión.

Paso 1. Instalar GCC, SVN y todas las dependencias.

Lo primero es instalar todo lo necesario. La siguiente serie de comandos descargara y configurara tu equipo para prepararlo para compilar:

$sudo apt-get install subversion build-essential gettext \
libxi-dev libsndfile1-dev \
libpng12-dev libfftw3-dev \
libopenexr-dev libopenjpeg-dev \
libopenal-dev libalut-dev libvorbis-dev \
libglu1-mesa-dev libsdl1.2-dev libfreetype6-dev \
libtiff4-dev libavdevice-dev \
libavformat-dev libavutil-dev libavcodec-dev libjack-dev \
libswscale-dev libx264-dev libmp3lame-dev python3.2-dev \
libspnav-dev

Puedes copiar y pegar todas estas lineas en tu terminal o ir ejecutando una a una. En la terminal necesitas presionar “shift+ctrl+v” para poder pegar el texto desde el portapapeles de gnome.