miércoles, 17 de agosto de 2011

Blender 3D en SIGGRAPH

Muchas cosas se han dejado ver ya de lo que podemos esperar de parte de la fundación Blender 3D, su líder y principal desarrollador, el Señor Ton Roosendaal dio a conocer varias novedades que parecen muy atractivas, además la Fundación Blender esta tratando de llegar a un nuevo nivel de integración con la comunidad para poder unir y enfocar mejor los esfuerzos que todos hacemos para hacer de Blender 3D una mejor herramienta y para propiciar el desarrollo de negocios en torno a Blender.

 

Blender Development Fund

El primer movimiento de la fundación para propiciar el desarrollo de Blender se dio antes de la conferencia, en la página del Blender Development Fund se invita a todos a realizar donaciones periódicas al fondo de desarrollo de Blender, permitiendo con esto la contratación por tiempos definidos de desarrolladores para realizar tareas especificas. Esto ayudara mucho sobretodo a un crecimiento mas organizado de Blender.

 

Blender Network. Una red para concretar negocios entorno a Blender 3D

Se planea una red que contenga información de artistas y desarrolladores que usen y mantengan Blender 3D para ayudarlos a obtener trabajo o para orientarlos a conducir sus propios negocios. Estas personas contaran con una membrecía autorizada por la Fundación Blender, las empresas podían ser de varios tipos:
  • Académica
  • Freelance
  • Corporativa
Los miembros contaran con una página con su perfil, se tratara de una red con prestaciones sociales como mensajería, enlaces, etc. que facilitara el acceso al talento de los miembros. Todo esto regido bajo el concepto de Open Business Model (Negocios Abiertos: Toda la información para todos). La implementación de Blender Network correrá por parte de Nathan Letwory .

 

Blender Proceedings . La revista oficial de Blender 3D

Sera publicada de manera trimestral con los últimos detalles técnicos sobre el desarrollo de Blender, los subscriptores tendrán acceso a una versión impresa y una mas en formato PDF. El propósito de esta revista es que mas personas tengan acceso a información técnica para propiciar mas y mejor documentación. Se plantea una fecha de lanzamiento para los meses de septiembre/octubre.

 

Proyect Mango. El 5o Proyecto de la Fundación Blender.

Desde el año 2006 se a dado un gran impulso al desarrollo de Blender con la producción de cortos animados y un juego, estos proyectos ponen a prueba el desempeño de Blender 3D en un ambiente de producción real y ayudan a detectar y satisfacer áreas de mejora. Lo que a resultado en grandes avances en distintas áreas de la suite.
En esta ocasión toca el turno a las herramientas para la producción de efectos visuales (VFX) como trackeo de movimiento, iluminación global, llaves de croma (green/blue screen), manejo y graduado de color.
El tema reservado para este corto animado (y que por defecto debe de incluir la integración de acción en vivo) sera SciFi en Amsterdam! El director sera Ian Hubert (Proyect London).



Puedes leer todos los detalles en las diapositivas de la presentación.

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