viernes, 21 de octubre de 2011

Blender 2.60



La Blender Fundation a liberado ya desde hace un par de dias la nueva version de blender. Este 19 de Octubre tenemos la primera iteración de la serie 2.6x. Tambien se deja ver el plan bimensual en el que se iran agregando algunas nuevas características.


Ademas de 165 bugs corregidos tambien hay algunas adiciones a esta nueva version:


3D audio & video

Ahora puedes mezclar sonido de manera interactiva con tu escena 3d, puedes animar varios parámetros de los archivos de sonido que utilices como: Volumen, pan y pitch. Ademas de esto al acercarse un objeto a la cámara estos tres parámetros cambian de modo que imitar por ejemplo el efecto de un coche que nos pasa velozmente en la carretera es muy facil ahora. La mezcla de audio puede ser exportada por separado o junto con un archivo de video de tu animación y puedes elegir cuantos canales quieres tener en tu audio final.

Animation system

Los cambios realizados al sistema de animación se refieren a mejorar la interface y su usabilidad. Incluye cambios en el graph editor, dopesheet editor, NLA editor, curvas, drivers, constrains y al modo de pose de armaduras. La integración con el formato COLLADA fue mejorada, especialmente en las areas de armaduras y animación.

Vertex weight groups

Fueron añadidos los vertex groups modifiers, ahora existen tres de ellos: Uno para editar grupos de vertices existentes, otro para mezclar grupos de vertices y uno mas para generar nuevos grupos de vertices vasados en la proximidad a objetos.

UI translation

Se adiciono la internacionalización y soporte para non-western fonts, para poder desplegar la interface en lenguajes distintos al ingles (o mas bien con otro alfabeto como arabe, mandarin, etc)

Game Engine 

Fueron añadidos "Navigation Meshes" al game engine. con esta adición es posible hacer que los actores en el juego encuentren automaticamente un camino determinado o se alejen de un area determinada.

Puedes leer mas detalles y la lista completa de cambios aqui: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-260/

Saludos!!!

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